影之刃零
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战斗体验优化

战斗体验优化,让影之刃体验更好!

modder_bjbkexw2@modder_bjbkexw2
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Published 2026-10-30Updated 1 day ago

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  • Features
  • #8
  • MOD17
  • BOSS8
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Not used
AI-generated content
Not included

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  1. 安装
  2. 配置
  3. 已知限制
  4. 反馈

这个 Mod 把这几件“手感/体验”上的事集中成一组可调开关:

  1. BOSS 前复活点——第一次走到指定 BOSS 约 15 米以内时,把你脚下的位置记为这个 BOSS 的复活点;之后死了就回那里重来,同一个 BOSS 死多少次都是同一个位置。
  2. 影之武装定时回复——不再只能靠铃铛,默认每 2 分钟自动恢复 1 点;间隔和“补哪几件”都可配置。
  3. 记忆(意识尘埃)掉落倍率——按倍数放大敌人的掉落结算,0.1~10 可调,默认不改动。
  4. 音效增强——按倍率放大音效响度(默认 1.3 倍),并把游戏内部的“战斗打击音”专用音量一起纳入;不想用设回 1.0 即完全关闭。

所有行为都由一个本地配置文件控制,文件里每一项都写了中文注释,不用查文档也能改。复活点的检测按“关卡里确实有目标 BOSS 才高频、没有就自动降频”的方式调度,不会持续占用性能。

安装

第 0 步:先装 PBZ 专用 UE4SS

《影之刃零》需要专用的 UE4SS 包,不要用上游 GitHub 的原版替换: https://www.modcraft.games/games/phantom-blade-zero/mods/1

安装位置是游戏真正的可执行文件所在目录(<游戏根目录>\platform\steam\),不是 Binaries\Win64,也不是根目录下的另一个启动器目录。

第 1 步:关闭游戏

第 2 步:解压

解压下载到的压缩包,得到一个 PBZCombatTuning 文件夹。注意是“文件夹本身”,不要把里面的 Scripts 内容单独拿出来。

第 3 步:放进 Mods 目录

<游戏根目录>\platform\steam\ue4ss\Mods\

第 4 步:确认目录结构

<游戏根目录>\platform\steam\ue4ss\Mods\PBZCombatTuning\
    enabled.txt
    config.ini
    Scripts\main.lua

三层缺一不可:enabled.txt 负责启用,Scripts\main.lua 是入口,config.ini 是配置。

第 5 步:启动游戏

不需要改 Mods\mods.txt,也不影响其它 Mod。卸载直接删除这个文件夹。

如果你装过旧名字(PBZShaqiBell)的版本,请先删掉那个文件夹,否则同一套功能会被加载两次。

配置

所有开关和数值都在 config.ini 里,文件内每一项都有中文注释,照着注释改即可。文件按功能分成几块:

  • 影之武装定时回复

  • BOSS 前复活点(含 BOSS 类名列表、检测半径、扫描频率)

  • 记忆(意识尘埃)掉落倍率

  • 音效与战斗打击音音量

  • 日志输出

改完重新进入游戏生效。

已知限制

  • 复活点由“你和 BOSS 的距离”近似得出,不是关卡里的门坐标;正面进场通常就在门口,绕侧接近会偏一些。

  • 掉落倍率走的是游戏自身的加成通道,该通道下限是 1 倍,所以设成 1 以下不会真的减少掉落。

  • 音效增强调的是“音效”这一档总线音量,游戏没有单独的“命中声”滑块,所以其它音效也会一起变响;打击音专用档位在正式版读数为 0,会自动跳过。

  • 已完成源码检查与打包,具体效果请以你机器上的实际表现为准。

反馈

如果某个功能没效果或报错,请说明触发步骤,并附上 platform\steam\ue4ss\UE4SS.log(默认关闭,需先把 UE4SS-settings.ini 中 [Debug] FileLoggingEnabled 改为 1 后重启复现)。

Files 1

  • phantom-blade-zero-影之刃零-1-01a19118.zip

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