
实现纯 .pak 的同时真正改变天命人的底层连招,不再受到配表的限制。
发布于 2026-11-09今天更新
注意:本模组不负责教学和解读数据含义,因此建议与 UAssetGUI、配表编辑器、FModel 等工具配合理解使用。
本模组通过修改 b1/CalliopeData/2.0/Game/00Main/Design/Combo/CCG_Player_Wukong.Data 保证在不使用外部模组加载器的情况下修改天命人和大圣模式的连招,破除了配表的限制。
在节点的左上方带有三个参数,分别为 NodeIndex, ObjectName 和 Export 导出编号,在 b1/Content/00Main/Design/Combo/CCG_Player_Wukong.uasset 中具有一一对应的关系。
以节点 177 举例,以下是其在 UAssetGUI 中的信息:


#177 对应 NodeIndex;
BED_ComboNode_Condition 对应 Condition_1,以标记其节点类型;
E3 对应 Export 3,以便能在 UAssetGUI 中快速找到该节点。
除了常规的导入、复制粘贴、移动节点等常规功能外,在编辑节点时,你可以:


