黑神话:悟空
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黑神话:悟空

黑神话悟空不还手连招测试木桩Boss

黑神话悟空不还手连招测试木桩Boss

浩海海海@modder_nosrg7ax
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发布于 2026-11-10今天更新

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  • 功能扩展
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二次创作
需先许可
再次分发
不允许转载
第三方素材
未使用
AI 生成内容
不包含
  • F7:在你正前方约 4 米生成一只 Boss 当木桩。
  • F8:切换木桩 Boss,可选虎先锋、黑熊精、幽魂、黄风大圣、大圣残躯。
  • F9:清除你生成的所有木桩(最多同时存在 8 个)。
  • 生成后会持续对这只 Boss 关闭索敌、暂停行为树与状态机,所以它不追人、不出招、不乱走,站着当靶子。
  • 血量每 0.5 秒按上限回满,一套连招打不死它,可以反复接招、看伤害数字和出招收尾。
  • 卸载模组或按 F9 都会清掉自己生成的单位,不影响游戏原生的敌人。

安装

  1. 需要先装好 B1CSharpLoader(模组框架本身不包含在压缩包里)。
  2. 把包里的 Dll 放到: <游戏根目录>/b1/Binaries/Win64/CSharpLoader/Mods/BossTrainingDummy/BossTrainingDummy.dll
  3. 进游戏后按 F7 即可。本模组不使用 Harmony 补丁,不依赖 EnableJit 设置。

验证范围(请以实机为准)

代码已编译通过、打包完成,但我没有在游戏里实际跑过:Boss 能否在你所处场景正常刷出、定身是否彻底、血条回填表现如何,都还需要你实测。

如果按 F7 后没反应、木桩仍然还手,或者刷出来就卡住不动/直接消失,回来告诉我当时按了什么、在哪个场景,并附上 CSharpLoader 的控制台输出或截图(日志具体路径我不确定,不便凭空给你一个),我再据此调整生成时机或定身强度。

文件 1

  • BossTrainingDummy.zip

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    BossTrainingDummy.zip发布于 2026-11-107.8 KB0 次下载
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