影之刃零
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影之刃零
功能扩展#10

影之刃零 BVB

B站Up主 肥格Fager同款BVB Mod,召唤

-云轩@yunxuan
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发布于 2026-10-31今天更新

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  1. 本 Mod
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    UE4SS - 影之刃零UE4SS
  3. 游戏本体兼容版本未注明
    影之刃零
二次创作
需先许可
再次分发
不允许转载
第三方素材
未使用
AI 生成内容
不包含

本页目录

  1. 一、安装说明
  2. 二、第一次对战
  3. 三、按键
  4. 四、更换 Boss 和调整镜头

一、安装说明

  1. 解压整个 ZIP,找到内含 Scripts 和 enabled.txt 的 BVB 文件夹。

  2. 在 Steam 游戏属性里选择“已安装文件 → 浏览”,打开 PBZ 游戏根目录。

  3. 打开游戏目录下的 platform\steam\ue4ss\Mods。

  4. 把解压后的 BVB 文件夹复制进去。最终结构必须是:

    PBZ\platform\steam\ue4ss\Mods\BVB\enabled.txt PBZ\platform\steam\ue4ss\Mods\BVB\Scripts\main.lua PBZ\platform\steam\ue4ss\Mods\BVB\Scripts\config.lua

不要形成 Mods\BVB\BVB\Scripts 的重复目录。 如果是升级,先备份旧 Mods\BVB;需要保留设置时,也保留旧 config.lua。 本包使用 enabled.txt 启用方式,无需修改其他 Mod 的配置。

二、第一次对战

  1. 启动游戏并进入可以正常控制主角的场景,站到开阔、平坦的地面。
  2. F1:在主角前方左侧生成阵营 A。
  3. F2:在主角前方右侧生成阵营 B。
  4. 等待双方完成初始化。此时显示原生血条,保持待机动画,不会开战。
  5. F3:开始对战,隐藏主角并切换到自由镜头。
  6. 一方死亡后,胜方停止决策和索敌,收招、待机动画继续播放。
  7. F4:清理本轮单位和血条,恢复主角显示和原视角。
  8. 想再来一局,先 F4,再重复 F1、F2、F3。

默认组合: 阵营 A:1250,铁面杀手 阵营 B:1683,独眼弓客

三、按键

Ctrl+F5:清场后重载 BVB 脚本

W / S:镜头向前 / 向后

A / D:镜头向左 / 向右

Q / E:镜头降低 / 升高

鼠标:转动镜头

Shift:镜头加速

四、更换 Boss 和调整镜头

修改游戏内安装目录的 Mods\BVB\Scripts\config.lua。

请改“已安装的文件”,不要只改解压目录中的副本。

例如: faction_a_id = 1250, faction_b_id = 1683,

名称与 ID 请看包内:

  • catalog\boss-units.csv:中文 Boss 清单,含阶段与变体
  • catalog\combat-units.csv:可选择的战斗单位,name_zh 列为已核实中文名
  • catalog\units.csv:完整 Pawn 清单;selectable=False 的条目不能用于刷怪

Boss 清单有 124 个条目,含阶段、NPC、演出等变体。

其他常用配置:

  • mouse_sensitivity 鼠标灵敏度,默认 0.60

  • invert_mouse_y 垂直反转,默认 false

  • camera_speed 镜头速度,默认 900(厘米/秒)

  • camera_fast_multiplier Shift 加速倍率,默认 3

  • forward_distance 出生位置在主角前方的距离,默认 650 厘米

  • side_distance 左右各偏移的距离,默认 400 厘米

  • ready_timeout 初始化等待时间,默认 15 秒

  • target_timeout 开战索敌等待时间,默认 10 秒

编辑时保留 Lua 的逗号和 return { ... } 结构。

修改 config.lua 后按 F4,下一次刷怪自动读取;改脚本后按 Ctrl+F5。

文件 1

  • BVB-mod-r8.1.zip

    扫描状态未知

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