
让《影之刃零》的剧情演出呈现更加接近电影的宽银幕效果。 本 MOD 使用 UE4SS + Lua 实现,通过检测游戏内部剧情状态,在过场动画期间自动添加上下黑边,形成 2.39:1 电影画幅。不修改游戏原有分辨率,也不会拉伸画面。 目前为 Beta 测试版,部分功能仍在开发和验证中。
发布于 2026-11-11今天更新
另外,本版本加入了战斗状态、菜单状态和输入模式的只读检测日志,为后续制作「探索与剧情显示电影画幅,战斗中恢复完整视野」功能做准备。
注意:战斗与菜单自动切换尚未实装,目前不会根据是否进入战斗自动关闭黑边。
必需前置: 《影之刃零》专用 UE4SS
PBZCinematicLetterbox 文件夹放入游戏目录下的 platform\steam\ue4ss\Mods。PBZCinematicLetterbox\Scripts\main.lua 和 enabled.txt 均存在。卸载时退出游戏,删除 Mods 内的 PBZCinematicLetterbox 文件夹即可。
此前开发版本已在游戏中确认:UE4SS 能够加载 Lua 脚本、读取实时演算剧情状态,并成功绘制上下电影黑边。
当前 probe3 版本已通过 Lua 语法检查和模拟测试,但尚未完成游戏内实测。
如果遇到黑边异常,可以尝试按 F8 临时关闭。欢迎反馈具体场景及 UE4SS 日志,后续将根据实机测试继续修复。
本 MOD 使用 ModCraft AI 辅助开发,并结合人工调试、游戏内测试与代码检查持续迭代。
采用游戏内置 UMG 控件进行遮幅绘制,不重新分发游戏模型、贴图或音视频资源。UE4SS 为单独安装的第三方前置。
当前版本属于功能测试阶段,后续计划完善连续 CG 检测与战斗状态联动。
请确认来源可信后再安装。