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影之刃零
数值调整#15

《刹那·缓杀》

在敌人红眼 / 蓝眼必杀亮起的一瞬切入子弹时间,把“来不及反应”变成“看得清、躲得掉”,让中老登也能爽玩高难度。

旧病复发@modder_4gdgraon
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  • UE4SS13
  • BOSS7

发布于 2026-10-31今天更新

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    • PBZ_DeadlyAttackSlowMo.zip
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    影之刃零

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AI 生成内容
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《刹那·缓杀》 专治一个所有玩家都熟悉的问题:BOSS 的红蓝光一闪,你已经倒地了。

模组会在必杀信号出现的那一刻——不是命中之前,而是光刚亮起时——立刻把游戏时间压慢,给你一段真正可用的判断与操作窗口,随后平滑恢复正常速度。

核心特性

  • 精准到“亮光瞬间”触发:直接监听游戏内部的必杀预警与弹反判定帧,四路信号互为备份,红眼、蓝眼全覆盖。
  • 投技专门处理:抓取、掐脖子这类贴脸招式单独调档,并对 BOSS 本体追加一层动作倍率,让“他扑过来”的那段真实时间里变慢,判定随之推迟。
  • 慢入快出:触发瞬间压得最狠,随后回到常驻倍率,体感上是“先顿一下,再缓一缓”,不是生硬的整体降速。
  • 只认敌人:你自己的完美闪避、破招判定帧不会触发慢放,不会出现“没挨打却莫名慢一下”。
  • 通用不挑 BOSS:不绑定任何具体敌人,换地图、换 BOSS 自动生效。
  • 一键开关:F9 随时切换,开关都有提示音与快慢脉冲反馈,无需看菜单。

使用方式

安装后自动生效。F9 开启 / 关闭。

前置要求

需要为本游戏安装 UE4SS(PBZ 专用版本):https://www.modcraft.games/games/phantom-blade-zero/mods/1

鸣谢:B站-云轩

文件 2

  • PBZ_DeadlyAttackSlowMo.zip

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  • PBZ_DeadlyAttackSlowMo.zip1.0

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    更新说明
    在敌人红眼 / 蓝眼必杀亮起的一瞬切入子弹时间,把“来不及反应”变成“看得清、躲得掉”。
    前置
    必需前置
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