
让剧情对白听得清,普通对白可以按档位真实放大,过场 CG 期间自动压低音乐、音效和环境声,把对白从混音中凸显出来。
发布于 2026-11-04今天更新
《影之刃零》的对白常常被背景音乐、环境声和战斗音效盖住。尤其是在开场 CG 和剧情过场里,明明是在听台词,注意力却被音乐拉走。
游戏的音频设置只能整体调“语音音量”,把总音量推满又会让所有声音一起变大,对白依然不够突出。
这个 Mod 换了一个思路:
普通剧情对白:直接放大对白本身的音量,最高 8 档;
过场 CG 对白:这部分人声封装在视频音轨里,运行时没法单独加大,于是改为在过场期间把音乐、音效、环境音、手柄喇叭压到 30%,让对白自然凸显出来;过场一结束立刻恢复。
操作说明:按键(3 个键 + Ctrl)
| 按键 | 作用 |
|---|---|
+ |
对白增益升一档:1× → 2× → … → 8× |
- |
对白增益降一档 |
0 |
增益复原为 1× |
Ctrl + + |
CG 增强模式切换:自动 → 开 → 关 → 自动 |
Ctrl + 0 |
显示 / 隐藏屏幕提示条 |
启动默认 2×、CG 增强 自动。
| 状态 | 行为 |
|---|---|
自动 |
只在过场里压低,过场结束自动恢复(推荐) |
开 |
手动常开,平时游玩也压低 |
关 |
过场里也不压低游戏内提示条 |
加载成功后,屏幕下方会显示一行状态:
@B站-海京先生 对白 2× CG增强 自动 | +- 调档 0 复原 Ctrl+ CG增强模式切换 Ctrl0 显隐
...\PBZ\platform\steam\ue4ss\ 存在);VoiceVolumeBoost 文件夹整个放进:text
E:\Steam\steamapps\common\PBZ\platform\steam\ue4ss\Mods\
text
Mods\VoiceVolumeBoost\Scripts\main.lua
Mods\VoiceVolumeBoost\enabled.txt
VoiceVolumeBoost 文件夹再放新的。Q:按了 + 但没感觉变响? 普通对白要下一句才吃新档位(当前这句会立刻重写,但已经播到一半的听感提升有限)。另外确认提示条是显示的——隐藏状态下按键会被忽略。
Q:CG 增强没效果? 先看游戏设置里的音乐是不是 0。如果音乐本来就是 0,就没有东西可以压低,效果自然听不出来。把音乐调到 50% 以上再试。
Q:过场里音乐没变小? 看日志有没有 CG增强:过场开始(游戏序列管理器):…。有这行说明触发了,没有的话把日志发来。
Q:改过的音量会存进存档吗? 对白增益不会写存档,每次启动回到 2×。CG 增强压低的是游戏设置本身,过场结束会恢复;万一在过场中途强退,下次启动会自动检测并还原。
请确认来源可信后再安装。
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