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跑图必备:自定义日行千里

可自定义调整“日行千里”天赋,跑图更加效率,不仅仅日行千里,日行十万八千里。

擎天zzZ@modder_rugv6nt3
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发布于 2026-11-05今天更新

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本页目录

  1. 一、它改了什么
  2. 二、安装
  3. 三、配置

SuperSprintX2 —— 「日行千里」疾速奔行速度自定义

《影之刃零》能力「日行千里」的辅助模组:把「疾速奔行」的奔行速度改成你想要的数值。 默认 2 倍,也可以用配置文件随意调整,甚至直接指定一个具体速度。

  • 默认效果:疾速奔行速度 950 → 1900(2 倍)
  • 支持配置:倍数(multiplier)或直接指定数值(sprint_speed)
  • 支持热更新:改完 config.ini 保存即可,不必重启游戏
  • 只改这一个数值:不动按键、动画、判定、存档

一、它改了什么

「日行千里」的效果是:快速奔行持续 2 秒后进入「疾速奔行」。 游戏在进入疾速奔行时挂上一个速度状态,把角色的 SprintSpeed 覆写为 950;松手或中断后移除该状态,速度回到正常。

本模组只把这个 950 换成你配置的数值。因此:

  • 触发条件没变(仍然要快速奔行满 2 秒)
  • 结束回落没变(松手就恢复普通奔跑)
  • 其它移动状态(走、跑、蹲、攀爬)完全不受影响

二、安装

  1. 前置:安装 PBZ 专用 UE4SS。 其中的 dwmapi.dll 与 ue4ss 文件夹需放在 <游戏根目录>\platform\steam\ 下。
  2. 安装模组:把压缩包里的 SuperSprintX2 文件夹整个放进:
    <游戏根目录>\platform\steam\ue4ss\Mods\SuperSprintX2\
    
    
    放好后目录结构应为:
    SuperSprintX2\
    ├─ enabled.txt
    ├─ config.ini
    └─ Scripts\
       └─ main.lua
    
    
  3. 启动游戏。不需要按任何键,不需要开新档。

三、配置

打开 SuperSprintX2\config.ini,只改等号右边的数字:

multiplier = 2.0
sprint_speed = 0

配置项 含义 取值范围 默认
multiplier 在原版 950 基础上乘以多少倍 0.1 ~ 50 2.0
sprint_speed 直接指定疾速奔行的速度数值;0 表示不使用,改按 multiplier 计算 0 ~ 5000 0

常用对照:

想要的手感 写法 实际数值
原版速度 multiplier = 1.0 950
1.5 倍 multiplier = 1.5 1425
2 倍(默认) multiplier = 2.0 1900
3 倍 multiplier = 3.0 2850
指定固定值 sprint_speed = 1200 1200(忽略 multiplier)

生效时机:保存文件后最多约 2 秒被读取,下一次进入疾速奔行时按新数值生效; 正在生效中的那一次不会半路变速,松手重新奔行 2 秒即可看到变化。

填了超出范围的数值会被忽略(沿用上一次生效的值);数值旁的中文注释可以随意修改或删除。

文件 1

  • 自定义日行千里.rar1.0

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