
新增原版风格志向:游侠。 十步杀一人,千里不留行。 事了拂衣去,深藏身与名。 世道纷乱,法度难周,便有不归门墙、不受差遣者,负刃独行,往来于山野市井之间。其人或为义气,或为私仇,或只为在这浊世中求一线生机。久历凶险,见惯生死,遂知武道并非纸上功夫;一伤一战,皆可印证己身。 本 MOD 在原版志向系统中新增“游侠”志向,尽量使用原版志向入口、原版记录方式和原版奖励接口,使游侠像一个自然存在于太吾世界中的职业志向。 ## 主要内容 【新增志向:游侠】 在原版志向界面中新增“游侠”职业志向,配套职业肖像、四个志向节点和技能图标。 游侠的成长方式以战斗、追凶、清剿外道和武学印证为核心。与其坐而论道,不如亲历杀伐;与其纸上推演,不如以生死照见武学真意。
发布于 2026-10-29 · 今天更新
## 主要内容
【新增志向:游侠】
在原版志向界面中新增“游侠”职业志向,配套职业肖像、四个志向节点和技能图标。
游侠的成长方式以战斗、追凶、清剿外道和武学印证为核心。与其坐而论道,不如亲历杀伐;与其纸上推演,不如以生死照见武学真意。
每月行走江湖、追迹旧怨时,游侠也会获得少量资历作为平日积累;若欲真正精进,仍需亲历战斗、清剿凶巢与追索强敌。
【事了拂衣】
战斗胜利后获得“根基印证”与“特质印证”。
根基印证积累后,随机提高一项基础主属性,数值为 1 到 3 点。
特质印证积累后,会根据战斗表现优先升级已有特质;若暂无可升级特质,则获得新的特质链初段。
特质获得与升级使用原版特质卡片、通知、日志与生平记录。
【十步锋寒】
战斗胜利后额外获得历练、威望与游侠资历。
敌人越强,额外收益越高。低精纯敌人仍有收益,但大约只有强敌的一半;精纯不低于太吾者、外道巢穴头目、追凶目标会提供更高奖励。
【千里追凶】
消耗 10 点精力,追索一处限期外道巢穴。
追凶目标会生成在距离太吾较远的位置,并揭开目标位置、拉动视角、显示专属标记。目标期限为 6 个月,首领精纯高于太吾,清剿后可获得高额额外奖励。
【刃解真诠】
杀伐既久,反观诸般武学,自可得其关窍。
该节点会持续提高武学功法书研读效率。击败强敌后,还会为下一次功法突破提供步数与成功率加成。
强敌包括:敌方精纯高于太吾、外道巢穴头目、追凶目标。
## 显示与记录
战斗结算页会显示游侠志向相关收益。
特质获得与升级会进入原版特质卡片、通知、日志和生平记录。
追凶目标会通过地图揭示、镜头拉取和专属标记提示。
## 兼容性说明
本 MOD 以新增“游侠志向”为主,尽量沿用原版接口完成资历、历练、威望、精力消耗、技能冷却、特质获得、日志通知、研读效率与突破奖励等内容。
一般情况下,本 MOD 可以与大多数内容扩展、数值调整、功法、物品、门派、NPC、地图资源、便利功能类 MOD 同时使用。
本 MOD 不替换原版 18 个志向,不直接修改原版特质配置,不直接修改原版功法、物品、门派或 NPC 模板。
需要留意的是:如果其他 MOD 也改动了同一处界面或同一段结算显示,可能会出现显示顺序、图标、短文本缺失等问题。这类问题通常不影响核心奖励发放。
可能需要检查加载顺序的情况包括:
- 游侠志向图标、节点图标不显示。
- 志向技能使用页面中游侠图标为空白。
- 战斗结算页没有显示游侠收益短行。
- 追凶目标的地图标记显示异常。
- 其他 MOD 也明显改写了外道巢穴奖励或完成流程。
如果遇到上述情况,可以尝试将本 MOD 放在相关 UI / 结算显示类 MOD 之后加载,或临时关闭同类 MOD 对比测试。
## 已知说明
特质升级时,日志可能同时显示获得新特质与失去旧特质。这是原版互斥替换逻辑的正常表现,不代表额外损失。
本 MOD 当前版本以新增“游侠志向”为主,不替换原版武师或其他原版志向。
## 制作说明
本 MOD 由作者进行玩法设计、测试与发布整理,开发过程中使用 AI 辅助完成代码实现与图片生成。
所有功能均经过实机测试后再发布;如遇兼容性或数值问题,欢迎反馈。