

# 越战越强 / 越战越勇
越战越强 / 越战越勇 是一个为 Hollow Knight: Silksong 制作的战斗成长 Mod。对同一生物反复击杀会解锁"越战越强"的特化增伤,反复被它击败则会解锁"越战越勇"的特化保护与奖励。两条线的全部进度与档位都会记录在猎人日志(图鉴)中——打得多就越打越强,死得多就越打越勇。
## 安装说明
1. 安装与游戏版本匹配的 BepInEx 6 Unity Mono。
2. 下载并解压本 Mod 压缩包。
3. 将压缩包内的 `BepInEx/plugins/grow_stronger_grow_braver` 放入游戏目录对应的 `BepInEx/plugins/` 文件夹。
4. 启动游戏并进入可操作场景,正常游玩无需按键,计数自动开始。
5. 按 F4 随时打开"讨伐记录"页查看进度;图鉴解锁后,也可在猎人日志(图鉴)的生物条目下方查看。
6. (可选)F3 为调试面板,正常游玩无需使用。
## 主要功能
**越战越强(击杀线)**
- 对同一生物累计击杀 15 次:获得蔑视一,对该生物伤害 ×1.5(非整数向上取整)。
- 累计击杀 50 / 100 次:依次获得蔑视二(×2)、蔑视三(×3)。
- 累计击杀 200 次:获得无视,对该生物一击必杀。
- 蔑视与无视为常驻能力,档位互斥递进(获得高档后低档自动失效)。
**越战越勇(死亡线)**
- 被同一生物累计击杀 1 次:获得仇视一,抵消它的下一次攻击(含多段攻击的全部段数);能力被消耗后再被它击杀会重新获得。
- 累计被击杀 5 次:获得仇视二。此后每累计 5 次死亡,击杀它时获得 100 念珠(满 10 次 → 200,满 15 次 → 300);领取后独立计数清零,可循环重复领取。
- 累计被击杀 15 次:获得仇视三,该生物对我造成的所有伤害恒为 1(常驻)。
- 累计被击杀 30 次:获得血海深仇,首次击杀它时一次性获得 600 念珠与 1 格血量上限(每个生物仅一次,不同生物的加成可叠加)。若领取时血量已达游戏原生上限,则 1 格血上限改为追加 600 念珠,合计 1200 念珠。
**进度与界面**
- 猎人日志(图鉴)每条生物条目内嵌"讨伐记录":击杀数、被击杀数、当前档位、距下一档还差多少。
- 同时显示当前生效能力及效果说明、仇视二独立计数(x/15)、血海深仇状态,并可展开"全档位一览"查看全部档位的条件与效果。
- 按 F4 可随时打开独立的"讨伐记录"页(图鉴未解锁的前期也可用):只列出有过记录的生物,纯文字、无插图,比图鉴条目更详细——直接展开全部档位的条件与效果;实时浮层,打开时游戏不暂停。
- 能力获得/升级时屏幕提示;仇视一重新武装时也会提示。
- F3 为调试面板,正常游玩无需使用。
**规则与兼容**
- Boss 仅参与越战越勇:不可重复挑战的 Boss 不参与击杀线,不会被"无视"一击必杀;死亡线正常生效。
- 按"最后一击"判定:我方造成的最后一击才算击杀;击杀我的最后一击来自该生物才算被它击杀(陷阱、环境致死不计)。
- 计数从安装 Mod 后从 0 开始,按存档独立保存,读档、跨场景、重开游戏均不丢失。
- 阈值(15/50/100/200、1/5/15/30)、倍率、念珠数等全部可通过配置文件调整(`BepInEx/config/` 下自动生成)。
## 前置要求
- Hollow Knight: Silksong
- BepInEx 6 Unity Mono
- 不需要额外资源或其他 Mod。
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