

Agricultural Bio-Refinery / 农业生物工程 是一个围绕农业资源循环与环境种植设计的《缺氧》Mod。
Mod 新增独立的 农业生物工程科技,研发后可以解锁:
农业生物精炼机(Agricultural Bio-Refinery)
温室砖(Greenhouse Farm Tile)
本 Mod 的设计目标不是简单提供资源,而是让玩家能够进一步利用已经探索和获得的农业资源,为种子管理、特殊环境种植以及富余作物处理提供新的选择。
新增独立科技 农业生物工程(Agricultural Biotechnology)。
研发后同时解锁农业生物精炼机与温室砖,使其作为原版基础农业之后的一条额外科技分支。
一台用于处理种子、泥土以及富余农作物的农业加工设备。
主要用途包括:
使用已有种子作为农业原料;
将种子转换为玩家已经发现过的其他受支持种子;
未发现的植物不会通过机器提前解锁;
消耗泥土等资源完成种子转化;
将部分富余农作物转化为少量金属或工业原料;
使用《缺氧》原生配方、搬运与加工系统。
机器工作时需要:
480W 电力
种子系统的目标是方便玩家重新配置已经探索过的农业资源,而不是绕过地图探索直接获得未知植物。
新增 1×1 Greenhouse Farm Tile / 温室砖。
植物可以像使用普通农业砖一样种植在温室砖上。
当砖上存在植物并正常供电时:
消耗 20W 电力;
为该植物提供局部温室微环境;
忽略普通环境温度造成的生长限制;
忽略不适宜气体种类造成的生长限制。
同时仍然保留植物原有的其他需求,例如:
光照;
灌溉;
肥料;
植物自身的其他特殊生长条件。
极端致命温度仍可能杀死植物,因此温室砖并不会让植物完全无视环境。
温室砖断电后,其环境保护会立即停止,植物重新受到正常环境限制。
无需额外 Mod。
本 Mod 使用《缺氧》原生 Mod 系统与游戏内置机制实现。
建议使用与当前 Mod 版本兼容的最新版《Oxygen Not Included》。
感谢 Klei Entertainment 创作《Oxygen Not Included》。
感谢 ModCraft Editor 提供 Mod 开发与构建工具。
也感谢所有参与测试、提供建议以及帮助改进本 Mod 的玩家。
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