

大型mod计划,目前处于测试版,已经完成了地图的初步设计,一个人物的基础设计,剧情架构的设计,一套配套卡组的设计。地图方面目前只开放了原版肉鸽战斗流程的接入,新的内容需要等后续逐步开发开放,最终预计实现地图具有较强的可交互性,并且能够满足于剧情演出的需要。人物设计方面,是在原来可可角色的基础上修改的(不会删除或者改掉原版人物),部分文本尚未修改,后续更新中会及时修改完成,人物强度经过测试,目前总体可玩,前期弱,中期强,后期超级弱,后续会针对此进行优化,主要是实现后期的补强。剧情架构目前是24w字,目前尚未接入。设计一套由10张卡牌的新卡组,主要服务于新角色的战斗,其他角色不会有相关的效果,已经单独分开,体验肉鸽玩法的时候其他可以不用携带。设计一套全新的buff体系,与所经过的节点以及出牌次数有关,总体思路是叠层,目前主要服务于新角色的技能,其他角色不会有相关效果。部分效果借用他人资产,不用于任何商业目的,后续也会逐步优化。
最好与“初旅回溯”mod一起使用,虽然两者不构成前后置关系。
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